11 août 2008

La Semaine dernière, une petite boite de New York, Touch, 50e rue, hébergeait un événement plus ou moins important du Web. Mashable posait ses quartiers d’été avec ses Gentils Sponsors, son Rock Band Game, quelques plateaux de fromage et des gobelets en plastique dur. Entrée évidemment payante. De 17 a 22 dollars avec une conso, et il fallait mieux arriver tôt pour pouvoir avoir la chance de discuter un peu avec les exposants.
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Tags: conférence, Event, web 2.0
Publié dans Conférences |
Cet article a été écrit par Simon Talvard-Balland
9 juillet 2008
Je suis persuade que les Tag Cloud seront un outil important du Web Marketing de ces prochaines années. Je suis aussi d’accord avec tous ces gens qui disent que ça ne sert pas a grand-chose quand ils sont mal utilisés. J’ai d’ailleurs supprimé celui qui trainait ses guêtres sur ce blog, pouilleux, qui n’avait pas évolué d’un poil depuis trois semaines. J’aime pas quand les caleçons sales trainent par terre.
Je dois aussi vous avouer que, malgré mes recherches, je n’y comprends pas grand-chose…
Qu’est ce qu’un Tag Cloud alors, ou pour les amoureux transis de la langue de Molière, un Nuage de Mots ?
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Tags: drill down. marketing, keyword, metadata, search marketing, semantic web, Tag Cloud
Publié dans Internet |
Cet article a été écrit par Simon Talvard-Balland
25 juin 2008
- “Encore un blog sur l’intelligence économique?”
- “Un doublon de Facebook?”
- “Je ne crois pas aux réseaux sociaux sur Internet, ce n’est qu’une mode pour ados”
Voici quelques remarques que nous avons pu entendre de diverses personnes, de cultures et d’âges différents quand nous exposions notre projet.
Cette cartographie pourrait résumer les lieux communs que l’on peut entendre ici et là …

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Tags: Facebook, IE, intellimique, Internet, réseau social, SNS
Publié dans Intellimique: le projet |
Cet article a été écrit par Quentin Nichini
24 juin 2008
Tags: optimization, search marketing, social media, Vitalrandoms
Publié dans Internet, Réflexions |
Cet article a été écrit par Simon Talvard-Balland
11 juin 2008
Le marché des jeux vidéos connaît une croissance sans précédent depuis 8 ans au niveau mondial pour atteindre, en 2006, un chiffre d’affaires supérieur à 31 milliards de dollars. En 2007, la zone dominante était l’Asie Pacifique pesant 11,7 milliards de dollars, devant l’Europe avec 9,4 milliards et les Etats-Unis avec 9 milliards : les projections pour 2011 misent sur un chiffre d’affaires global de plus de 47 milliards de dollars.
En France le phénomène est de la même façon en pleine croissance.
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Tags: e-sport, économie, jeux videos, mmorpg, publicité, second life, social, wow
Publié dans Réflexions |
Cet article a été écrit par Arthur Jauffret
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